Cosa succede se prendete l’universo di Metro 2033 e ne rimuovete la storia? I creatori di Until We Die hanno risposto a questa domanda con il loro gioco. Il giocatore dovrà iniziare la vita dopo l’apocalisse nel sottosuolo e combattere contro i mutanti. Inoltre dovremo occuparci dello sviluppo della base, dell’addestramento dei combattenti e della raccolta delle risorse. Tutto questo è semplice a parole, ma affascinante nella pratica.
Il giocatore riceve una stazione subordinata Elektrozavodskaya. Nel ruolo di leader dovrà raccogliere le persone intorno a sé e insegnare loro a vivere nelle nuove condizioni. La stessa stazione della metropolitana dovrà difendere e costruire una barricata.
Il leader stesso può solo sparare e impartire comandi. Il resto del lavoro è fatto dagli abitanti della stazione. Ci sono quattro classi di lavoratori disponibili nel gioco:
Per ottenere un personaggio in una certa classe, una recluta deve ricevere un certo strumento. Allo stesso tempo, le reclute stesse hanno una certa intelligenza. La sera tornano alla base e non hanno intenzione di sacrificarsi e basta.
Le reclute possono essere utilizzate per svolgere vari compiti. Possono rimuovere le macerie e cercare nelle casse. Questo li aiuta a trovare le risorse di cui hanno bisogno per sviluppare la loro base. Possono anche raccogliere funghi e lumache, che sono la principale fonte di cibo.
E sarebbe tutto molto semplice se non fosse per i mutanti che attaccano costantemente la base. Si dividono in diversi tipi: la classica carne da cannone, i mortai e i giganti. Tutti attaccano di notte e non lasciano che il giocatore si annoi. E a livello di difficoltà alta i giocatori non hanno margine di errore.
Per ridurre l’intensità degli attacchi, dovrà distruggere le crescite che generano mutanti. Se non si fa nulla, il numero dei nemici aumenterà notevolmente. Scavatori e molotov sono il modo migliore per distruggere le escrescenze. Di conseguenza, il giocatore deve costantemente scegliere cosa fare prima: cercare risorse, addestrare combattenti, migliorare la base o distruggere i mutanti.
Until We Die è un gioco molto atmosferico. È in gran parte dovuto al disegno dettagliato del mondo, che presta attenzione a tutte le piccole cose. Gli sviluppatori hanno fatto del loro meglio anche con l’accompagnamento musicale. Durante la costruzione, si può sentire il rumore del martello pneumatico, le lumache che starnazzano divertite prima di morire, e il fragoroso applauso della distruzione. Si è portati a credere che la stazione abbia una vita propria. Vicino ai falò, la gente canta canzoni, il conducente della locomotiva diesel fa una pausa e suona la sua chitarra.
Si può dire che i giocatori hanno ricevuto un gioco dinamico, bello, ma allo stesso tempo impegnativo. Ci vorrà molto tempo per padroneggiarlo, ma è coinvolgente. Until We Die fa venire voglia di giocarci ancora e ancora.
Ma il gioco ha un grave difetto. Il contenuto è tristemente inadeguato. Sono disponibili solo una stazione della metropolitana e un paio di capi. Bisogna aspettare gli aggiornamenti, ma sono molto rari.
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