platformer Until We Die

Metro 2033 avec une vue de côté. Jusqu’à ce que nous mourions : critique

Que se passe-t-il si vous prenez l’univers de Metro 2033 et que vous en retirez l’histoire ? Les créateurs de Until We Die ont répondu à cette question avec leur jeu. Le joueur devra commencer sa vie après l’apocalypse dans les souterrains et lutter contre les mutants. En outre, nous devrons nous occuper du développement de la base, de la formation des combattants et de la collecte des ressources. Tout cela est simple en paroles, mais fascinant en pratique.

Comment jouer à Until We Die

Le joueur reçoit une station subordonnée Elektrozavodskaya. Dans son rôle de leader, il devra rassembler les gens autour de lui et leur apprendre à vivre dans ces nouvelles conditions. La station de métro elle-même devra être défendue et construire une barricade.

Le chef lui-même ne peut que tirer et donner des ordres. Le reste du travail est effectué par les habitants de la station. Il y a quatre classes de travailleurs disponibles dans le jeu :

  1. Creuseur. Une classe importante, nécessaire pour les excursions en surface. Peut construire les premiers bâtiments.
  2. Ingénieur. Construit des bâtiments beaucoup plus rapidement et peut faire des recherches. Il est nécessaire pour construire des armes et des structures défensives.
  3. Harceleur. La principale force d’attaque de la station. Défend la base et recherche des ressources à la surface.
  4. Sniper. Il ne joue que le rôle de tireur d’élite, mais très bien.

Pour obtenir un personnage dans une certaine classe, une recrue doit recevoir un certain outil. En même temps, les recrues elles-mêmes ont une certaine intelligence. Le soir, ils retournent à la base et ne vont pas se sacrifier.

Until We Die gameplay

Les recrues peuvent être utilisées pour effectuer diverses tâches. Ils peuvent déblayer les décombres et fouiller dans les caisses. Cela les aide à trouver les ressources dont ils ont besoin pour développer leur base. Ils peuvent également ramasser des champignons et des limaces, qui constituent leur principale source de nourriture.

Et tout serait très simple s’il n’y avait pas les mutants qui attaquent constamment la base. Ils se répartissent en plusieurs types : la chair à canon classique, les mortiers et les géants. Ils attaquent tous la nuit et ne laissent pas le joueur s’ennuyer. Et sur un niveau de difficulté élevé, les joueurs n’ont aucune marge d’erreur.

Pour réduire l’intensité des attaques, il faudra détruire les excroissances qui engendrent les mutants. Si rien n’est fait, le nombre d’ennemis va augmenter considérablement. Les pelleteuses et les cocktails Molotov sont le meilleur moyen de détruire les excroissances. Par conséquent, le joueur doit constamment choisir ce qu’il doit faire en premier : chercher des ressources, former des combattants, améliorer la base ou détruire les mutants.

Une atmosphère unique

Until We Die est un jeu très atmosphérique. Cela est dû en grande partie au dessin détaillé du monde, qui prête attention à toutes les petites choses. Les développeurs ont également fait de leur mieux avec la musique. Pendant la construction, vous pouvez entendre le bruit du marteau-piqueur, le caquètement amusant des limaces avant qu’elles ne meurent, et le claquement assourdissant de la destruction. Vous êtes amené à croire que la station a une vie propre. Près des feux de camp, les gens chantent des chansons, le conducteur de la locomotive diesel fait une pause et joue de la guitare.

Conclusions

On peut dire que les joueurs ont reçu un jeu dynamique, beau, mais en même temps difficile. Il vous faudra beaucoup de temps pour le maîtriser, mais il est addictif. Until We Die vous donne envie de le jouer encore et encore.

Mais le jeu a un sérieux défaut. Le contenu est terriblement insuffisant. Seule une station de métro et quelques patrons sont disponibles. Il faut attendre les mises à jour, mais elles sont très rares.