Fights In Tight Space est un projet unique qui combine des jeux de cartes et d’autres genres. Il s’agit d’un mélange inhabituel de tactiques sur les forces spéciales, de jeux d’action avec Jason Statham et de jeux de combat. Le résultat est assez intéressant.
Fights In Tight Space s’est avéré être brillant et élégant. Et ce, malgré le fait que le minimalisme prévaut ici : tous les articles sont représentés de manière schématique et la palette est dans les tons noir et blanc avec peu d’ajouts d’autres couleurs.
Quant au combat, l’accent est mis ici sur le combat au corps à corps. Oui, vous pouvez tirer dans le jeu, mais le plus souvent vous devrez donner des coups de pied, des coups de poing et exécuter diverses techniques. La raison de ce combat est assez simple. Selon l’histoire, le joueur contrôle un agent du « Groupe 11 », une organisation secrète chargée de neutraliser divers gangs criminels.
Toutes les missions suivent un schéma simple. Le personnage se déplace à travers les pièces, dans lesquelles il attend une variété d’événements aléatoires. En cours de route, le héros améliore ses cartes, et à la fin de l’étape, il combat le boss. Les quêtes du jeu sont assez variées. Le passage n’est pas seulement un standard « tuez-les tous ». Le héros devra protéger un diplomate, tenir un certain temps ou pendant la bataille essayer de ne pas tuer l’informateur de son groupe, qui attaque aussi pour ne pas éveiller les soupçons. Pour chaque mission réussie, le joueur reçoit de nouvelles cartes et de l’argent.
Comme indiqué précédemment, le système de combat de Fights In Tight Space est basé sur le jeu de cartes. C’est par leur intermédiaire que le joueur attaque, se défend, récupère de la santé et plus encore. De plus, avec le temps, des points de combo sont accumulés, ce qui vous permet d’effectuer les mouvements les plus puissants possibles. Tout cela donne un nombre presque infini de tactiques et de combinaisons.
Les batailles elles-mêmes sont très spectaculaires. Les combats se déroulent dans des quartiers exigus, où vous pouvez utiliser des moyens improvisés pour attaquer, ou simplement jeter votre adversaire par la fenêtre. Mais il est important de tenir compte de nombreuses nuances. Par exemple, il y a des ennemis qui attaquent devant vous, même lorsque le héros est éloigné de la ligne d’attaque.
Cela peut être utilisé pour que les ennemis se frappent les uns les autres. Il existe également des adversaires plus intelligents, qui ne se précipitent pas aveuglément pour attaquer, mais qui gardent un œil sur le comportement du joueur. Ils peuvent prendre des potions, frapper un bloc et plus encore. Pour vaincre ces ennemis, vous devrez collecter les cartes les plus puissantes possibles.
Par conséquent, les joueurs bénéficient d’un équilibre parfait de la difficulté dans Fights In Tight Space. Vous n’aurez pas à affronter ici un mode ultra-hardcore, dans lequel chaque action réussie dépend de la chance. Cependant, vous ne pourrez pas non plus vous contenter de traverser le corps des ennemis. Les adversaires attaquent toujours avec un avantage numérique, le joueur doit donc réfléchir à la position à adopter et aux mouvements à effectuer dans le futur.
Fights In Tight Space est un jeu pour tout le monde. Il peut intéresser même ceux qui, au départ, n’aiment pas les rouleaux de cartes et les projets KKI. Mais avec Fights In Tight Space, tout est différent. Il s’agit d’un jeu spectaculaire et captivant qui incorpore tout le meilleur des autres projets similaires. Dans le même temps, il propose ses propres idées originales qui pourraient surprendre les joueurs. Mais ici, le contenu du jeu n’est manifestement pas suffisant. En plus des missions dans Fights In Tight Space, il s’agit uniquement d’une mission quotidienne. C’est tout : il n’y a rien d’autre à faire.
Du côté positif de Fights In Tight Space, il faut noter le gameplay addictif qui comprend une stratégie au tour par tour, un jeu de combat et des batailles de cartes. De plus, le jeu possède une musique et des visuels étonnants. Le principal inconvénient est qu’il n’y a rien d’autre à faire ici après les missions. Nous ne pouvons qu’espérer plus de contenu.
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