Was passiert, wenn man das Universum von Metro 2033 nimmt und die Geschichte daraus entfernt? Die Macher von Until We Die haben diese Frage mit ihrem Spiel beantwortet. Der Spieler muss sein Leben nach der Apokalypse im Untergrund beginnen und gegen Mutanten kämpfen. Darüber hinaus müssen wir uns um den Ausbau der Basis, die Ausbildung der Kämpfer und die Sammlung von Ressourcen kümmern. All dies ist einfach in Worten, aber faszinierend in der Praxis.
Der Spieler erhält eine untergeordnete Station Elektrozavodskaya. In seiner Rolle als Anführer muss er die Menschen um sich scharen und ihnen beibringen, wie sie unter den neuen Bedingungen leben können. Die U-Bahn-Station selbst muss verteidigt und eine Barrikade errichtet werden.
Der Anführer selbst kann nur schießen und Befehle erteilen. Der Rest der Arbeit wird von den Bewohnern des Bahnhofs erledigt. Im Spiel gibt es vier Klassen von Arbeitern:
Um einen Charakter einer bestimmten Klasse zu erhalten, muss ein Rekrut ein bestimmtes Werkzeug erhalten. Zugleich verfügen die Rekruten selbst über eine gewisse Intelligenz. Abends kehren sie zur Basis zurück und werden sich nicht einfach opfern.
Rekruten können zur Erfüllung verschiedener Aufgaben eingesetzt werden. Sie können Trümmer beseitigen und Kisten durchsuchen. Dies hilft ihnen, die Ressourcen zu finden, die sie zum Ausbau ihrer Basis benötigen. Sie können auch Pilze und Schnecken sammeln, die die Hauptnahrungsquelle darstellen.
Und es wäre alles ganz einfach, wenn die Mutanten nicht ständig die Basis angreifen würden. Es gibt verschiedene Typen: klassisches Kanonenfutter, Mörser und Giganten. Sie greifen alle nachts an und lassen den Spieler nicht langweilen. Und auf dem hohen Schwierigkeitsgrad haben die Spieler keinen Spielraum für Fehler.
Um die Intensität der Angriffe zu verringern, müssen die Wucherungen, die Mutanten hervorbringen, zerstört werden. Wenn nichts unternommen wird, wird die Zahl der Feinde stark zunehmen. Bagger und Molotowcocktails sind das beste Mittel, um die Gewächse zu zerstören. Daher muss der Spieler ständig entscheiden, was er zuerst tun will: nach Ressourcen suchen, Kämpfer ausbilden, die Basis verbessern oder Mutanten vernichten.
Until We Die ist ein sehr stimmungsvolles Spiel. Das liegt vor allem an der detaillierten Zeichnung der Welt, die auf all die kleinen Dinge achtet. Auch bei der Musik haben die Entwickler ihr Bestes gegeben. Während der Bauarbeiten hört man den Lärm des Presslufthammers, das lustige Quaken der Schnecken, bevor sie sterben, und das ohrenbetäubende Klatschen der Zerstörung. Man hat den Eindruck, dass der Bahnhof ein Eigenleben führt. An den Lagerfeuern wird gesungen, der Lokführer der Diesellok macht eine Pause und spielt auf seiner Gitarre.
Man kann mit Sicherheit sagen, dass die Spieler ein dynamisches, wunderschönes, aber auch anspruchsvolles Spiel erhalten haben. Es wird lange dauern, bis man es beherrscht, aber es macht süchtig. Until We Die macht Lust darauf, es immer wieder zu spielen.
Aber das Spiel hat einen gravierenden Fehler. Der Inhalt ist bedauerlicherweise unzureichend. Es gibt nur eine U-Bahn-Station und ein paar Bosse. Man muss auf die Updates warten, aber sie sind sehr selten.
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