Las animaciones de los gatos en Stray son tan buenas que parece que las haya hecho un gato, quizá incluso al estilo de Ratatouille, para aprovechar los pulgares oponibles del equipo de desarrollo. Hay muchos gatitos en esta lista de créditos, así que todo tiene sentido.
Desde el breve chirrido que emite nuestro héroe felino sin nombre al dar un gran salto, hasta la forma en que se mueve entre los objetos y corre por la barandilla, todo ha sido pensado y llevado a la realidad con minucioso detalle.
El hecho de ser un gato en un mundo lleno de robots llena todo lo que haces de un verdadero sentido de la maravilla. Al fin y al cabo, eres un pequeño vagabundo perdido y atrapado en una ciudad cerrada y abandonada por los humanos.
Es un lugar construido durante décadas a base de basura, donde los robots llevan una vida bastante triste en casas improvisadas. Y sin embargo, de alguna manera, también es muy hermoso. En PS5, el mundo de Stray es un lugar impresionante en el que simplemente existir, lo que resulta extraño para una ciudad basura.
El trazado de rayos permite ver las luces de neón que se reflejan en las aguas subterráneas acumuladas, y casi se puede sentir la niebla luminosa que flota en el aire a su alrededor. Stray es capaz de crear una atmósfera que no se parece a ninguna otra.
A pesar de ser una tierra de robots, el desarrollador BlueTwelve Studio se ha asegurado de que cada parte sea accesible. Ha creado tantos elementos que ser un gato en este mundo es muy gratificante.
Ya sea golpeando las teclas del piano, revolviendo una partida de mahjong, tecleando una serie de letras en el ordenador, tirando botes de pintura de las cornisas para golpearlos en la acera de abajo, caminando a lo largo de dicha pintura para dejar pequeñas huellas en la calle, buscando diferentes lugares para dormir la siesta, o aferrándose a cualquier cosa que pueda. Al fin y al cabo, eres un gato joven y juguetón, y eso es exactamente lo que hacen los gatos.
Este carácter lúdico también se extiende a la forma de comunicarse con el gato a sus órdenes. Puede maullar en el momento oportuno pulsando el botón del círculo, lo que hace que el mando DualSense emita un grito, al que luego se une el ronroneo de un gatito dormido cuando se toma un descanso. Es una forma sencilla pero efectiva de hacer que los jugadores se sientan conectados con el gato de rayas naranjas, y es realmente encantador.
Hay mucho más que eso en Stray Hero. Al poco tiempo de comenzar la historia -que dura entre 6 y 10 horas, dependiendo de lo mucho que metas la nariz en cada rincón- se te une B-12, un diminuto dron. Sirve de enlace principal con el mundo.
Con B-12, puedes comunicarte con la civilización de los robots, iniciar conversaciones y encontrar el camino de vuelta al mundo exterior. A través de estas sencillas interacciones, harás avanzar la narración, que es una conmovedora historia de amistad y adversidad a partes iguales.
Aunque la atmósfera del juego hace un excelente trabajo para transmitir la historia de la ciudad de forma orgánica, las interacciones harán que se vean más capas oxidadas. Una conversación con los robots permitirá conocer su vida, cómo los humanos han dejado de existir y lo deprimentes que pueden ser las condiciones de vida.
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