Ubisoft Stadtkarte

The Division Resurgence — das erste vollwertige mobile MMORPG im Ubisoft-Universum

The Division Resurgence stellt einen wichtigen Schritt für Ubisoft dar und erweitert das bekannte Tom-Clancy-Franchise um ein vollständig entwickeltes mobiles MMORPG. Das Spiel wurde speziell für iOS und Android entwickelt und bietet eine eigenständige Handlung, kooperative Missionen sowie eine offene Welt, die für mobile Geräte optimiert wurde. Seit 2023 befindet sich das Projekt in aktiver Testphase, und bis 2025 hat es sich zu einer der technisch ausgereiftesten mobilen Umsetzungen im Rahmen der Tom-Clancy-Reihe entwickelt.

Offene Spielwelt für mobile Geräte optimiert

Das Spiel bietet eine kompaktere, aber detaillierte Version von New York, die für kürzere Spielsitzungen angepasst wurde, ohne den taktischen Kern der Reihe zu verlieren. Ubisoft hält an der ursprünglichen Designphilosophie fest: Die Spieler erkunden Stadtbezirke, absolvieren storybasierte Missionen und sammeln Ausrüstung, die langfristigen Fortschritt ermöglicht. Navigation und Kampfsystem wurden überarbeitet, um präzise Steuerung über Touchscreens zu gewährleisten.

Resurgence enthält Fraktionen aus früheren Teilen, darunter die Cleaners und die Rikers. Jede Gruppe besitzt angepasste Kampfverhaltensweisen, sodass Begegnungen auch auf kleineren Bildschirmen dynamisch bleiben. Die künstliche Intelligenz wurde neu gestaltet, um ein Herausforderungsniveau zu bieten, das mit den Konsolen- und PC-Versionen vergleichbar ist und gleichzeitig für verschiedene mobile Geräte stabil bleibt.

Als MMORPG legt das Spiel großen Schwerpunkt auf kooperative Aktivitäten. Ubisoft integrierte eine Echtzeit-Gruppensuche für PvE- und gemischte Einsatzvarianten. Der Fortschritt bleibt über alle Spielmodi hinweg bestehen, sodass Ausrüstung, Fertigkeiten und Spielstile jederzeit erhalten bleiben.

Charakterentwicklung und Anpassungsmöglichkeiten

Spieler erstellen Agenten über ein Klassensystem, das die aus der Hauptreihe bekannten Archetypen erweitert. Klassen wie Vanguard, Bulwark und Demolitionist verfügen über spezialisierte Talentbäume, die kooperative Einsätze unterstützen. Jede Klasse bringt eigene Mechaniken mit, die strukturierte Teamrollen fördern.

Die Ausrüstung folgt einem lootbasierten System, bei dem Gegenstände nach Seltenheit sortiert sind und Werte besitzen, die Angriff, Verteidigung und Utility beeinflussen. Ubisoft verspricht regelmäßige Balance-Änderungen und saisonale Anpassungen, um übermächtige Builds zu vermeiden. Herstellungs- und Rekalibrierungssysteme wurden für mobile Nutzung vereinfacht, ohne wichtige Funktionen zu entfernen.

Resurgence bietet kosmetische Gegenstände, die über Spielaktivitäten und saisonale Belohnungen verdient werden können. Ubisoft bestätigt, dass kosmetische Inhalte keinen Einfluss auf die Kampfstärke haben, um Fairness für alle Spieler zu gewährleisten. Saisonale Fortschrittspfade bieten zusätzliche Motivation für langfristiges Engagement.

Technische Umsetzung und visuelles Design

Das Spiel basiert auf einer optimierten Version der Snowdrop-Engine, die bereits in früheren Teilen eingesetzt wurde. Die mobile Umsetzung verwendet dynamische Auflösungsskalierung, verbesserte Beleuchtungseffekte und angepasste Umgebungsdetails, um konstante Bildraten zu gewährleisten. Unterstützt werden moderne Geräte, inklusive Controller und Displays mit hoher Bildwiederholrate.

Die Leistungstests in den Jahren 2024 und 2025 konzentrierten sich auf eine stabile Netzwerkumgebung für Gruppeninhalte. Serverkapazitäten wurden erweitert, um die Latenz für Spieler außerhalb Europas und Nordamerikas zu reduzieren. Cloud-synchronisierte Einstellungen erlauben es Spielern, visuelle Präferenzen und Steuerungsoptionen auf mehreren Geräten zu übernehmen.

Die Geräuschkulisse bleibt ein wichtiger Bestandteil. Die mobile Version bietet Umgebungsgeräusche, Gegnerhinweise und fraktionsbezogene Audioeffekte. Ein spezieller Kopfhörermodus unterstützt räumliche Orientierung, um Feinde in engen Bereichen leichter auszumachen.

Benutzeroberfläche und Barrierefreiheit

Die Benutzeroberfläche ist vollständig anpassbar: Spieler können Schaltflächen verschieben, Symbole skalieren und Transparenz verändern. Diese Optionen sind wichtig für längere Spielsitzungen auf kleinen Bildschirmen. Voreinstellungen unterstützen Einsteiger, während erfahrene Nutzer Feinanpassungen vornehmen können.

Zu den Barrierefreiheitsfunktionen gehören Farbmodi, vereinfachte Fertigkeitsaktivierungen und anpassbare Zielhilfen. Diese Funktionen erleichtern den Zugang für diverse Spielergruppen. Anpassbare Textgrößen und Audioausgabe für Menüelemente tragen ebenfalls zur Barrierefreiheit bei.

Die Oberfläche bietet auch Leistungsanzeigen mit Netzwerklatenz und Temperaturhinweisen. Diese Transparenz hilft Spielern, stabile Leistung zu wahren und Überhitzung während längerer Sessions zu vermeiden.

Ubisoft Stadtkarte

Mehrspielermodi und langfristige Unterstützung

Die Dark Zone kehrt in einer überarbeiteten Variante zurück, die speziell für mobile Geräte entwickelt wurde. Diese Bereiche kombinieren Zusammenarbeit und Konkurrenz, wobei hochwertige Beute und unvorhersehbare Begegnungen mit anderen Agenten im Mittelpunkt stehen. Extraktionsmechaniken wurden verkürzt, um dem mobilen Tempo zu entsprechen.

Ubisoft plant langfristige Unterstützung durch saisonale Updates, neue Handlungsbögen und zeitbegrenzte Ereignisse. Diese Inhalte bringen zusätzliche Missionen, Ausrüstungssets, Gegnertypen und Aktivitäten in die Spielwelt. Das Spiel folgt einem Live-Service-Modell, ähnlich den Konsolenversionen.

Soziale Funktionen umfassen Clans, Sprachchat und regionsübergreifende Freundeslisten. Wöchentliche Herausforderungen fördern Gruppenaktivität, während Ranglisten zusätzliche Motivation bieten. Der kooperative Schwerpunkt bleibt ein zentraler Bestandteil der Spielerfahrung.

Monetarisierung und Fairness

Ubisoft betont, dass der Spielfortschritt nicht von zwingenden Käufen abhängt. Der Shop konzentriert sich auf kosmetische Objekte, saisonale Inhalte und Komfortpakete, die keinen Vorteil im Kampf bieten. Dieses Modell soll faire Bedingungen für alle Spieler gewährleisten.

Der saisonale Fortschritt enthält kosmetische Belohnungen, Ressourcenpakete und Missionsvarianten. Kostenlose Stufen stehen allen Spielern zur Verfügung, während Premiumstufen zusätzliche visuelle Inhalte bereitstellen. Ubisoft erklärt, dass kampfrelevante Vorteile nicht über Zahlungen erhältlich sind.

Anti-Cheat-Systeme arbeiten mit serverseitigen Prüfungen, Verhaltensanalysen und regelmäßigen Integritätskontrollen. Diese Maßnahmen sollen Manipulationen im Mehrspielermodus verhindern. Ubisoft plant ständige Überwachung, um eine faire Spielumgebung zu erhalten.