Der Grund dafür ist natürlich, dass wir im Moment einen Ansturm von Spielern haben, die versuchen, ihr Handwerk aufzuleveln, was bedeutet, dass Eschenholz in größerer Menge vorhanden ist als die eigentlichen Stämme, die zur Herstellung des Holzes benötigt werden. Wenn mehr Leute eine hohe Stufe erreicht haben und nicht mehr bereit sind, ihre Zeit mit niedrigstufigem Holz zu verschwenden, werden sich die Dinge ein wenig mehr ausgleichen. Mehr Angebot als Nachfrage, mit anderen Worten.
Aber darum geht es bei den meisten dieser Beschwerden natürlich nicht. Wenn sich jemand über die derzeitige Wirtschaft im Spiel beschwert, dann meist über die Tatsache, dass es möglich ist, in Amdapor Keep Reparaturrechnungen aufzustellen, ohne jemals einen großen Zustrom von Gil zu sehen. Und der Gedanke ist, dass es sich dabei um ein Versehen handeln muss, dass man das Spiel korrekt spielt, indem man diese eine Instanz in der Kette durchläuft, und das Spiel einem nicht die richtigen Belohnungen gibt.
Ich finde das ehrlich gesagt ziemlich amüsant, denn ich habe seit dem Relaunch mehr Geld verdient als zu Beginn des Spiels. Und das mit dem Kauf von Reliktvorläufern, Ausrüstung, Reparaturen und so weiter.
Es gibt definitiv einige Probleme mit der Wirtschaft des Spiels, aber einige dieser Probleme rühren einfach daher, dass die Leute nicht damit vertraut sind, wie das Spiel Dinge wie Geldverdienen handhabt. Die letzten Jahre haben uns gelehrt, wie man in einem MMO Geld verdient. Das ist hier ein anderes Paradigma.
Ich kann den Leuten voll und ganz zustimmen, die behaupten, dass die Wirtschaft im Moment ein bisschen im Arsch ist. Der eigentliche Streitpunkt ist nicht, ob es Probleme gibt oder nicht, sondern der Grund und das Ausmaß dieser Probleme und ob diese Probleme die Möglichkeit beinhalten, Geld zu verdienen oder nicht.
Im Moment sind die minderwertigen Waffen und Rüstungen stark abgewertet, weil die meisten von ihnen auch bei einem Händler gekauft werden können. Sogar bei hochwertigen Berufen ist es oft so, dass der Verkauf von Einzelteilen dem von fertigen Produkten vorgezogen wird, weil die fertigen Produkte viel weniger kosten, es sei denn, man hat ein HQ und jemand ist bereit, mehr zu zahlen. An einigen wenigen Orten werden einige Gegenstände tatsächlich für weniger als den Händlerpreis verkauft, was für aufmerksame Spieler eine schnelle Möglichkeit ist, ein paar billige Gil zu verdienen, aber im Großen und Ganzen keine gute Sache ist.
Nö! Die Belohnungen sind da, wo sie sein sollen. Der Fehler liegt nicht bei den Gil-Belohnungen, sondern bei uns selbst.
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