Les animations des chats dans Stray sont tellement bonnes qu’on dirait qu’elles ont été réalisées par un chat – peut-être même à la manière de Ratatouille pour profiter des pouces opposables de l’équipe de développement. Il y a beaucoup de chatons sur cette liste de crédit, donc tout est logique.
Du petit gazouillis que notre héros félin sans nom émet lorsqu’il fait un grand saut, à la façon dont il se déplace entre les objets et court le long de la balustrade, tout a été pensé et donné vie avec des détails méticuleux.
Le fait d’être un chat dans un monde rempli de robots confère à tout ce que vous faites un véritable sens de l’émerveillement. Après tout, vous êtes un petit vagabond perdu, piégé dans une ville verrouillée et abandonnée depuis longtemps par les humains.
C’est un endroit construit pendant des décennies sur des déchets, où les robots vivent une vie plutôt triste dans des maisons de fortune. Et pourtant, d’une certaine manière, c’est aussi très beau. Sur PS5, le monde de Stray est un endroit étonnant dans lequel il est possible d’exister, ce qui est étrange pour une ville minable.
Le traçage de rayons vous permet de voir les néons se refléter dans l’eau souterraine accumulée, et vous pouvez presque sentir le léger smog qui plane dans l’air autour de vous. Stray est capable de créer une atmosphère à nulle autre pareille.
Même s’il s’agit d’un pays de robots, le développeur BlueTwelve Studio a fait en sorte que chaque partie soit accessible. Il a créé tellement d’éléments qu’il est très gratifiant d’être un chat dans ce monde.
Qu’il s’agisse de heurter les touches d’un piano, de remuer une partie de mahjong, de taper une série de lettres sur l’ordinateur, de faire tomber des pots de peinture d’un rebord pour les claquer sur le trottoir en contrebas, de marcher le long de ladite peinture pour laisser des petites empreintes de pattes dans la rue, de trouver différents endroits pour faire la sieste ou de s’accrocher à tout ce que vous pouvez. Après tout, vous êtes un jeune chat joueur, et c’est exactement ce que font les chats.
Ce caractère ludique s’étend également à la façon dont vous pouvez communiquer avec le chat à votre commande. Vous pouvez miauler sur commande en appuyant sur le bouton circulaire, ce qui fait que le contrôleur DualSense émet un cri, qui est ensuite rejoint par le ronronnement d’un chaton endormi lorsqu’on fait une pause. C’est un moyen simple mais efficace de faire en sorte que les joueurs se sentent liés au chat à rayures orange, et c’est vraiment charmant.
Il y a tellement plus que ça dans Stray Hero. Peu après le début de l’histoire – qui dure entre 6 et 10 heures, en fonction de votre degré de curiosité – vous êtes rejoint par B-12, un petit drone. Il constitue votre principal lien avec le monde.
Avec B-12, vous pouvez communiquer avec la civilisation des robots, entamer des conversations et retrouver votre chemin vers le monde extérieur. Grâce à ces simples interactions, vous ferez avancer le récit, qui est une touchante histoire d’amitié et d’adversité à parts égales.
Bien que l’atmosphère du jeu fasse un excellent travail pour transmettre l’histoire de la ville de manière organique, les interactions vont repousser davantage ses couches rouillées. Une conversation avec les robots donnera un aperçu de leur vie, de la façon dont les humains ont cessé d’exister et de la façon dont les conditions de vie peuvent être déprimantes.
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